说到《古剑奇谭游戏》,我想大家肯定有不少话题可以聊。小编认为一个古剑系列的忠实粉丝,当我第一次接触到《古剑奇谭壹之莫忘初心》这款手游时,除了熟悉的音乐外,更让我感到亲切的还有那段再现的原版剧情。今天我就来分享一下这款游戏的体验,或许能给你一些参考。
从进入游戏开始,那段懷舊的BGM便让我倍感亲切。作为原作的粉丝,我能感受到开发团队在剧情呈现上的用心。游戏讲述的是发生在古剑一剧情的20年后,方兰生的孩子们与天墉城的小朋友们一起展开冒险,故事中蕴含着深厚的情感,让人不禁唏嘘。我个人认为,这种情感表达是整个游戏的灵魂所在。
当然,对于一款以剧情为基础的游戏来说,玩法也是至关重要的。《古剑奇谭游戏》为玩家提供了三个不同的职业选择:御风、巫祝和玄都,分别对应单攻、辅助和群攻三种角色定位。刚开始的新人教程相当人性化,即使你只看过电视剧而没有接触过游戏,也能快速上手。这一点让我觉得非常贴心。
战斗方面,《古剑奇谭游戏》采用了玩家与经典角色组成的5人小团队。在战斗中,前排角色优先进攻,同时也更容易受到攻击,因此通常是近战角色居多。而中后排可以布置法师和辅助类角色。关键点在于,有些BOSS会对后排发起致命攻击,这一点在挑战时千万要小心。
我觉得游戏的战斗模式非常有趣,虽然和单机版的战斗有相似之处,但在手机上能看到这种竖版3D回合制的玩法,还是让我感到耳目一新。很多卡牌游戏在这一点上容易被忽视,但《古剑奇谭游戏》在这方面做得相当不错。他们引入了QTE(快速反应事件)战斗,这一个很好的创新,增加了玩家的互动感。
另外,我想提到的是,游戏还在抽卡体系上做了限制,玩家必须在21级后完成侠义榜任务,才能解锁下一阶段的占卜。这种设计避免了新手玩家被RMB玩家轻易打压而失去兴趣,这点真的很棒。
目前来看,虽然《古剑奇谭游戏》仍有许多可改进的地方,像是优化平衡性等,但整体来说,我觉得它是一部杰出的作品,尤其是对于热爱剧情的玩家来说,《古剑奇谭壹之莫忘初心》几乎可以视为《古剑奇谭》的正式续作。如果你也对这一系列充满情感的故事感兴趣,不妨亲自体验一下,说不定会有意想不到的收获!我们一起在这片古剑全球中,再次寻找那份久违的感动吧!
